GP80 Bridge game jam & bridge plus

ENGLISH

ESPAÑOL

ROMÂNĂ

POLSKI

ΕΛΛΗΝΙΚΑ

Title

Bridge Game Jam & Bridge Plus

Country

Cyprus

Implemented by

Erasmus + project (KA2: Strategic Partnership | Adult education)

Competences enhanced and general benefits

To promote intergenerational relationships, overcome stereotypes and enhance intergenerational solidarity against ageism through fun activities

To improve the physical and mental health of older people through interaction with young children

Type

Programme

Learning by doing, working in groups, presentations

Target groups involved

Patients with dementia, older adults, young adults, carers and professionals working in closed structures for the elderly

Description

A Festival took place and then products created were used in structures such as hospitals, nursing homes etc. BRIDGE GAME JAM is a festival, aiming to inform and raise awareness about dementia, to encourage interaction through the creation of games/tools that are suitable for strengthening the skills of patients with dementia and the socialization of the elderly. It is a unique opportunity for young, old, scientists, caregivers and patients to interact, have fun, play and create tools for their future. Participants were informed about issues related to dementia, patient care, patient communication and the role that playing can have. Patients with dementia, their caregivers and specialists experienced creative interaction by creating games that are also tools to help them with everyday life. Furthermore, young people interacted with specialists, patients and caregivers, explored new professional and creative possibilities, and created games with a social vision and impact. BRIDGE PLUS is the sequel of the festival Bridge Game Jam, involving dementia patients, older adults and the elderly who live or work in structures such as hospitals, nursing homes, Open Protection Centres for the elderly and dementia organizations, providing the opportunity to meet, interact and play with young people, pupils and students. Young people were informed about issues related to old age and met, communicated, interacted with patients and seniors by playing the games that were created during the Bridge Game Jam by and building bridges between generations.

Materials and human resources

All games that were created are available on the website of Altzheimer;s Disease & Related Disorders Chalkida (unfortunately only in Greek)

Advice

It was the first time an intergenerational activity was implemented in Greece involving the specific groups with the goal to create games to daily routines easier while promoting social participation of the elderly. The main outcome is that the conditions will be created for the different generations to bridge the gap between them by playing.

Key stakeholders

Patients with dementia, older adults, young adults, carers and professionals working in closed structures for the elderly

Application level

Local

Resources

EUROPEAN REPORT On Intergenerational Learning and Social Inclusion of Elderly People

 

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Español

Título

Bridge Game Jam y Bridge Plus

País

Chipre

Ejecutado por

Proyecto Erasmus + (KA2: Asociación estratégica | Educación de adultos)

Competencias mejoradas y beneficios generales

Fomentar las relaciones intergeneracionales, superar los estereotipos y potenciar la solidaridad intergeneracional contra el edadismo mediante actividades divertidas.

Mejorar la salud física y mental de las personas mayores mediante la interacción con niños pequeños

Tipo

Programa

Aprender haciendo, trabajo en grupo, presentaciones

Grupos destinatarios

Pacientes con demencia, adultos mayores, adultos jóvenes, cuidadores y profesionales que trabajan en estructuras cerradas para personas mayores.

Descripción

Se celebró un festival y, a continuación, los productos creados se utilizaron en lugares como hospitales, residencias de ancianos, etc. BRIDGE GAME JAM es un festival cuyo objetivo es informar y sensibilizar sobre la demencia, fomentar la interacción mediante la creación de juegos/herramientas adecuadas para reforzar las habilidades de los pacientes con demencia y la socialización de las personas mayores. Es una oportunidad única para que jóvenes, mayores, científicos, cuidadores y pacientes interactúen, se diviertan, jueguen y creen herramientas para su futuro. Se informó a los participantes sobre temas relacionados con la demencia, la atención a los pacientes, la comunicación con ellos y el papel que puede desempeñar el juego. Los pacientes con demencia, sus cuidadores y los especialistas experimentaron una interacción creativa creando juegos que son también herramientas que les ayudan en la vida cotidiana. Además, los jóvenes interactuaron con especialistas, pacientes y cuidadores, exploraron nuevas posibilidades profesionales y creativas, y crearon juegos con visión e impacto social. BRIDGE PLUS es la secuela del festival Bridge Game Jam, en el que participaron pacientes con demencia, personas mayores y ancianos que viven o trabajan en estructuras como hospitales, residencias de ancianos, Centros de Protección Abierta para personas mayores y organizaciones contra la demencia, brindándoles la oportunidad de reunirse, interactuar y jugar con jóvenes, alumnos y estudiantes. Los jóvenes recibieron información sobre temas relacionados con la vejez y se reunieron, comunicaron e interactuaron con pacientes y ancianos jugando a los juegos creados durante el Bridge Game Jam by y tendiendo puentes entre generaciones.

Materiales y recursos humanos

Todos los juegos creados están disponibles en el sitio web de Altzheimer;s Disease & Related Disorders Chalkida (lamentablemente sólo en griego).

Consejos

Era la primera vez que se llevaba a cabo en Grecia una actividad intergeneracional en la que participaban grupos específicos con el objetivo de crear juegos que facilitaran las rutinas diarias y, al mismo tiempo, fomentar la participación social de las personas mayores. El principal resultado es que se crearán las condiciones para que las distintas generaciones salven la distancia que las separa jugando.

Principales interesados

Pacientes con demencia, adultos mayores, adultos jóvenes, cuidadores y profesionales que trabajan en instituciones cerradas para personas mayores.

Nivel de aplicación

Local

Recursos

INFORME EUROPEO sobre el aprendizaje intergeneracional y la inclusión social de las personas mayores

 

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Română

Titlu

Joc de Bridge Jam & Bridge Plus

Țara

Cipru

Implementat de

Proiect Erasmus + (KA2: Parteneriat strategic | Educație pentru adulți)

Competențe îmbunătățite și beneficii generale

Promovarea relațiilor între generații, depășirea stereotipurilor și consolidarea solidarității între generații împotriva ageismului prin activități distractive.

Îmbunătățirea sănătății fizice și mentale a persoanelor în vârstă prin interacțiunea cu copiii mici

Tip

Program

Învățarea prin practică, lucrul în grupuri, prezentări

Grupuri țintă implicate

Pacienți cu demență, adulți vârstnici, adulți tineri, îngrijitori și profesioniști care lucrează în structuri închise pentru vârstnici

Descriere

A avut loc un festival, iar apoi produsele create au fost folosite în structuri precum spitale, aziluri de bătrâni etc. BRIDGE GAME JAM este un festival, având ca scop informarea și conștientizarea populației cu privire la demență, încurajarea interacțiunii prin crearea de jocuri/instrumente potrivite pentru consolidarea abilităților pacienților cu demență și socializarea persoanelor vârstnice. Este o ocazie unică pentru tineri, bătrâni, oameni de știință, îngrijitori și pacienți de a interacționa, de a se distra, de a se juca și de a crea instrumente pentru viitorul lor. Participanții au fost informați cu privire la aspecte legate de demență, îngrijirea pacienților, comunicarea cu aceștia și rolul pe care îl poate avea jocul. Pacienții cu demență, îngrijitorii acestora și specialiștii au experimentat interacțiunea creativă prin crearea de jocuri care sunt, de asemenea, instrumente care să îi ajute în viața de zi cu zi. În plus, tinerii au interacționat cu specialiști, pacienți și îngrijitori, au explorat noi posibilități profesionale și creative și au creat jocuri cu o viziune și un impact social. BRIDGE PLUS este continuarea festivalului Bridge Game Jam, implicând pacienți cu demență, persoane în vârstă și vârstnici care locuiesc sau lucrează în structuri precum spitale, aziluri de bătrâni, Centre deschise de protecție pentru vârstnici și organizații pentru demență, oferind posibilitatea de a se întâlni, interacționa și juca cu tineri, elevi și studenți. Tinerii au fost informați cu privire la problemele legate de bătrânețe și s-au întâlnit, au comunicat, au interacționat cu pacienții și persoanele în vârstă jucând jocurile care au fost create în timpul Bridge Game Jam by și construind punți între generații.

Materiale și resurse umane

Toate jocurile care au fost create sunt disponibile pe site-ul Altzheimer;s Disease & Related Disorders Chalkida (din păcate, numai în limba greacă).

Sfaturi

A fost pentru prima dată când o activitate intergenerațională a fost implementată în Grecia, implicând grupuri specifice, cu scopul de a crea jocuri pentru a facilita rutina zilnică, promovând în același timp participarea socială a persoanelor în vârstă. Principalul rezultat este că se vor crea condițiile pentru ca diferitele generații să reducă decalajul dintre ele prin joc.

Principalele părți interesate

Pacienți cu demență, adulți vârstnici, adulți tineri, îngrijitori și profesioniști care lucrează în structuri închise pentru vârstnici

Nivelul aplicației

Local

Resurse

RAPORT EUROPEAN privind învățarea între generații și incluziunea socială a persoanelor vârstnice

 

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Polski

Tytuł

Bridge Game Jam & Bridge Plus

Kraj

Cypr

Realizowane przez

Projekt Erasmus + (KA2: Partnerstwo strategiczne | Edukacja dorosłych)

Podniesienie kompetencji i korzyści ogólne

Promowanie relacji międzypokoleniowych, przełamywanie stereotypów i wzmacnianie solidarności międzypokoleniowej przeciwko ageizmowi poprzez zabawę.

Poprawa zdrowia fizycznego i psychicznego osób starszych poprzez współdziałanie z małymi dziećmi.

Typ

Program

Uczenie się przez działanie, praca w grupach, prezentacje

Zaangażowane grupy docelowe

Pacjenci z demencją, starsi dorośli, młodzi dorośli, opiekunowie i profesjonaliści pracujący w zamkniętych strukturach dla osób starszych

Opis

Odbył się Festiwal, a następnie stworzone produkty zostały wykorzystane w strukturach takich jak szpitale, domy opieki itp. BRIDGE GAME JAM to festiwal, mający na celu informowanie i podnoszenie świadomości na temat demencji, zachęcanie do interakcji poprzez tworzenie gier/narzędzi, które nadają się do wzmacniania umiejętności pacjentów z demencją i socjalizacji osób starszych. Jest to wyjątkowa okazja dla młodych, starych, naukowców, opiekunów i pacjentów do interakcji, zabawy, gry i tworzenia narzędzi dla ich przyszłości. Uczestnicy zostali poinformowani o zagadnieniach związanych z demencją, opieką nad pacjentem, komunikacją z pacjentem oraz o roli, jaką może pełnić zabawa. Pacjenci z demencją, ich opiekunowie i specjaliści doświadczyli twórczej interakcji poprzez tworzenie gier, które są również narzędziami pomocnymi w codziennym życiu. Ponadto młodzi ludzie wchodzili w interakcje ze specjalistami, pacjentami i opiekunami, odkrywali nowe możliwości zawodowe i twórcze oraz tworzyli gry z wizją i wpływem społecznym. BRIDGE PLUS to sequel festiwalu Bridge Game Jam, w którym uczestniczyli pacjenci z demencją, starsi dorośli i osoby starsze, którzy mieszkają lub pracują w strukturach takich jak szpitale, domy opieki, Otwarte Centra Ochrony Osób Starszych i organizacje zajmujące się demencją, dając możliwość spotkania, interakcji i gry z młodzieżą, uczniami i studentami. Młodzi ludzie byli informowani o zagadnieniach związanych ze starością oraz spotykali się, komunikowali, wchodzili w interakcje z pacjentami i seniorami grając w gry, które powstały podczas Bridge Game Jam by i budując mosty między pokoleniami.

Materiały i zasoby ludzkie

Wszystkie gry, które zostały stworzone są dostępne na stronie Altzheimer;s Disease & Related Disorders Chalkida (niestety tylko w języku greckim)

Porady

Po raz pierwszy w Grecji wdrożono działanie międzypokoleniowe z udziałem określonych grup, którego celem było stworzenie gier ułatwiających codzienne czynności, przy jednoczesnym promowaniu uczestnictwa społecznego osób starszych. Głównym rezultatem jest stworzenie warunków, w których różne pokolenia będą mogły pokonać przepaść między sobą poprzez zabawę.

Kluczowi interesariusze

Pacjenci z demencją, starsi dorośli, młodzi dorośli, opiekunowie i profesjonaliści pracujący w zamkniętych strukturach dla osób starszych

Poziom aplikacji

Lokalnie

Zasoby

RAPORT EUROPEJSKI na temat uczenia się międzypokoleniowego i integracji społecznej osób starszych

 

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Ελληνικα

Τίτλος

Bridge Game Jam & Bridge Plus

Χώρα

Κύπρος

Υλοποιήθηκε από

Έργο Erasmus + (KA2: Στρατηγική εταιρική σχέση | Εκπαίδευση ενηλίκων)

Ενισχυμένες ικανότητες και γενικά οφέλη

Προώθηση των σχέσεων μεταξύ των γενεών, υπέρβαση των στερεοτύπων και ενίσχυση της αλληλεγγύης μεταξύ των γενεών κατά του ηλικιακού ρατσισμού μέσω διασκεδαστικών δραστηριοτήτων

Βελτίωση της σωματικής και ψυχικής υγείας των ηλικιωμένων μέσω της αλληλεπίδρασης με μικρά παιδιά

Τύπος

Πρόγραμμα

Μάθηση μέσω της πράξης, εργασία σε ομάδες, παρουσιάσεις

Εμπλεκόμενες ομάδες-στόχοι

Ασθενείς με άνοια, ηλικιωμένοι, νέοι ενήλικες, φροντιστές και επαγγελματίες που εργάζονται σε κλειστές δομές για ηλικιωμένους.

Περιγραφή

Πραγματοποιήθηκε ένα Φεστιβάλ και στη συνέχεια τα προϊόντα που δημιουργήθηκαν χρησιμοποιήθηκαν σε δομές όπως νοσοκομεία, γηροκομεία κ.λπ. Το BRIDGE GAME JAM είναι ένα φεστιβάλ, με στόχο την ενημέρωση και την ευαισθητοποίηση σχετικά με την άνοια, την ενθάρρυνση της αλληλεπίδρασης μέσω της δημιουργίας παιχνιδιών/εργαλείων που είναι κατάλληλα για την ενίσχυση των δεξιοτήτων των ασθενών με άνοια και την κοινωνικοποίηση των ηλικιωμένων. Είναι μια μοναδική ευκαιρία για νέους, ηλικιωμένους, επιστήμονες, φροντιστές και ασθενείς να αλληλεπιδράσουν, να διασκεδάσουν, να παίξουν και να δημιουργήσουν εργαλεία για το μέλλον τους. Οι συμμετέχοντες ενημερώθηκαν για θέματα που σχετίζονται με την άνοια, τη φροντίδα των ασθενών, την επικοινωνία με τους ασθενείς και το ρόλο που μπορεί να έχει το παιχνίδι. Οι ασθενείς με άνοια, οι φροντιστές τους και οι ειδικοί βίωσαν τη δημιουργική αλληλεπίδραση δημιουργώντας παιχνίδια που αποτελούν επίσης εργαλεία που τους βοηθούν στην καθημερινή τους ζωή. Επιπλέον, οι νέοι αλληλεπίδρασαν με ειδικούς, ασθενείς και φροντιστές, εξερεύνησαν νέες επαγγελματικές και δημιουργικές δυνατότητες και δημιούργησαν παιχνίδια με κοινωνικό όραμα και αντίκτυπο. Το BRIDGE PLUS είναι η συνέχεια του φεστιβάλ Bridge Game Jam, με τη συμμετοχή ασθενών με άνοια, ηλικιωμένων ενηλίκων και ηλικιωμένων που ζουν ή εργάζονται σε δομές όπως νοσοκομεία, γηροκομεία, κέντρα ανοικτής προστασίας ηλικιωμένων και οργανώσεις για την άνοια, παρέχοντας την ευκαιρία να συναντηθούν, να αλληλεπιδράσουν και να παίξουν με νέους, μαθητές και φοιτητές. Οι νέοι ενημερώθηκαν για θέματα που σχετίζονται με την τρίτη ηλικία και συναντήθηκαν, επικοινώνησαν, αλληλεπίδρασαν με ασθενείς και ηλικιωμένους παίζοντας τα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν κατά τη διάρκεια του Bridge Game Jam από και χτίζοντας γέφυρες μεταξύ των γενεών.

Υλικά και ανθρώπινοι πόροι

Όλα τα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν είναι διαθέσιμα στον ιστότοπο της νόσου Αλτσχάιμερ & Συναφών Διαταραχών Χαλκίδας (δυστυχώς μόνο στα ελληνικά).

Συμβουλές

Ήταν η πρώτη φορά που υλοποιήθηκε στην Ελλάδα μια διαγενεακή δραστηριότητα με τη συμμετοχή των συγκεκριμένων ομάδων, με στόχο να δημιουργηθούν παιχνίδια που διευκολύνουν τις καθημερινές ρουτίνες και να προωθήσουν την κοινωνική συμμετοχή των ηλικιωμένων. Το κύριο αποτέλεσμα είναι ότι θα δημιουργηθούν οι προϋποθέσεις, ώστε οι διαφορετικές γενιές να γεφυρώσουν το χάσμα μεταξύ τους παίζοντας.

Βασικοί ενδιαφερόμενοι

Ασθενείς με άνοια, ηλικιωμένοι, νέοι ενήλικες, φροντιστές και επαγγελματίες που εργάζονται σε κλειστές δομές για ηλικιωμένους.

Επίπεδο εφαρμογής

Τοπικό

Πόροι

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The European Commission support for the production of this publication does not constitute an endorsement of the contents. The contents reflect the views only of the authors, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.

Erasmus+ Strategic partnership to develop open educational resources for intergenerational learning to commit together as citizens of the XXI century,

ID 2021-1-ES01-KA220-ADU-000029629