CORSI DI APPRENDIMENTO BASATI SUL GIOCO

Benvenuto nel nostro innovativo ecosistema di istruzione digitale Erasmus+. Questo ecosistema mira a supportare i fornitori di IFP a offrire interessanti esperienze di apprendimento online con l'uso della ludicizzazione. Inoltre, la dimensione transnazionale e le competenze intersettoriali aumentano la qualità e l'efficacia dei suoi risultati. Inoltre, l'integrazione delle conoscenze e lo scambio di buone pratiche dovrebbe aiutare gli insegnanti ad adottare soluzioni di ludicizzazione. Come risultato del periodo di lavoro di 2 anni, gli insegnanti IFP creano esperienze di apprendimento attraenti aumentando la motivazione degli studenti. Per un ampio vantaggio, è stato creato un toolkit completo di risorse educative comprendente materiali educativi multilingue in inglese, rumeno, italiano e turco. Tienili d'occhio e diventa parte della nostra comunità per cui lottare il diritto a un'istruzione di qualità.
ANALISI DELLE SOLUZIONI BASATE SUL GIOCO
La prima fase è dedicata alla progettazione della metodologia per l'identificazione di pratiche basate sul gioco pertinenti. Successivamente, le pratiche vengono analizzate e convalidate Focus Groups prima di pubblicare le relazioni nazionali. Successivamente, i risultati servono come base per lo sviluppo di nuovo gioco basato apprendimento Solutions per un'istruzione attraente.
E-LEARNING BASATO SUL GIOCO
Tutti e quattro i partner contribuiscono all'attività di Co-design Lab per definire le caratteristiche rilevanti per le innovative soluzioni basate sui giochi. Queste caratteristiche saranno integrate nei giochi educativi e saranno sperimentate nei paesi partner. Gli utenti finali dei giochi, gli studenti IFP valutano i risultati durante l'implementazione del progetto.
ECOSISTEMA EDUCATIVO DIGITALE
Beneficiando delle competenze intersettoriali, il team INNOVET progetterà, svilupperà, testerà e manterrà le soluzioni di apprendimento basate sui giochi online. Dopo aver testato la versione alfa, i partner svilupperanno tutorial, dimostrazioni e moduli di formazione online. Infine, gli esperti del progetto integreranno un manuale utente multilingue nel sistema educativo digitale INNOVET.
Crea le tue attività di apprendimento basate sul gioco!
Accesso aperto ai corsi di apprendimento online
Il consorzio INNOVET sviluppa un ecosistema di educazione digitale per aumentare il coinvolgimento e la motivazione nell'e-learning attraverso soluzioni di apprendimento basato sul gioco.
Il nostro campo di applicazione
Migliorare trasformazione digitale nelle organizzazioni di formazione professionale.
Creazione valore reale e sostenibile preparando gli studenti a un'economia sempre più integrata e globalizzata.
Aumentando il rilevanza e attrattività di istruzione e formazione professionale.
Vantaggi della piattaforma e-learning
Aprire l'accesso – login senza adempimenti burocratici. Clicchi qui vedere.
Opportunità di apprendimento gratuite – sviluppare le competenze chiave e ottenere il certificato di riconoscimento
studenti VET entrare in contatto con colleghi internazionali promuovere lo sviluppo personale e l'inclusione sociale
Eventi in tutta Europa
Priorità: aumentare la consapevolezza dei partecipanti e delle loro organizzazioni sulle migliori pratiche di apprendimento basato sul gioco per gli ambienti digitali per soddisfare le esigenze dei più snelli.
Se hai scelto di partecipare alle nostre attività, scoprirai come migliorare le tue abilità rilevanti e dell' ottenere il riconoscimento per le competenze che già possiedi. Ti guidiamo a valutare le competenze acquisite e costruire gradualmente il tuo portafoglio di competenze di apprendimento VET.
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Video tutorial
Condividiamo ciò che funziona!
Interagisci con persone che la pensano allo stesso modo!
I nostri partner
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Un partenariato multidisciplinare e complementare composto da due ONG di Romania e Italia e due istituzioni educative di Turchia e Romania, insieme a 20 partner associati lavorerà per te. Pertanto, beneficerai di un ambiente di apprendimento non formale multilingue. Scopri di più su le nostre attività.
Il sostegno della Commissione Europea alla produzione di questa pubblicazione non costituisce un'approvazione dei contenuti. I contenuti riflettono solo il punto di vista degli autori e la Commissione non può essere ritenuta responsabile per qualsiasi uso che possa essere fatto delle informazioni in essi contenute.
"Apprendimento basato sul gioco: pedagogie innovative di e-learning per educatori VET", ID 2021-1-RO01-KA220-VET-000030350